Negócio Arriscado
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| S02E21 | |
|---|---|
| Ficha Técnica | |
| Data de Lançamento | 19/09/2017 |
| Duração | 1:00:47 |
| Editor | Caio Corraini |
| Numeração Original | S02E17 |
| Temporada | Season 2 |
| Participantes | Jazz Rider Rafael Mafra |
| Cronologia Jujubacast | |
| S02E20
Anterior |
S02E22
Próximo |
Nesse episódio, reunimos histórias de nossos ouvintes empreendedores, desde o cara que fazia seus videogames de papel, até a lenda do Barmerindus.
Mas antes, trouxemos de volta a cultura para este programa, com um sarau das mais belas e profundas poesias.
Resumo do Episódio
Ato 1: Ler ou Não Ler? Leitura Dramática de Poesias.
Ato 2: E-mails dos ouvintes.
Bordões, Referências e Tropes
Curiosidades
N/a.
Histórias Contadas
Todos os títulos dos e-mails deste episódio são nomes de músicas de Axé.
- Carro Velho: Bruno, de Curitiba, conta de quando comprou um Fiat Uno 1995 usado. Tendo passado por vários problemas com ele, se torna um perito em mecânica automotiva, porém decide vendê-lo. Vin Diesel se interessa pelo anúncio e pede para que Bruno leve o carro até a casa dele. Vin Diesel e Paul Walker o encontram, de moto, em uma esquina e Bruno começa a pensar que morrerá.
- Jazz e o Apartamento Suspeito: Jazz fala da vez que foi comprar um apartamento em São Paulo, na Rua Pamplona, mas estranhou de que ele estava muito mais barato do que o normal. Também acha suspeito o dono do apartamento, o local, o histórico do apartamento e tudo mais. Jazz acaba indo embora no meio da reunião com corretora e proprietário tendo certeza de que se tratava de um golpe.
- Prefixo de Verão: Margareth Menezes, de Brasília, conta dos negócios do seu pai, especialmente de um bar dele, o Barmerindos. Ele acaba recebendo uma visita de um dos advogados do Banco Bamerindus, proibindo-o de usar este nome no estabelecimento. Seu pai acaba trocando para ...E o Banco Levou.
- Capricho dos Deuses: Netinho, de Salvador, fala de quando ele e seu irmão, Betinho, começaram a alugar cartuchos de videogame. O Menino da Cabeça de Bigorna começa a alugar jogos todo dia até que em uma oportunidade não devolve o atual cartucho. Netinho e Betinho vão até a casa dele todos os dias tentando reavê-lo e no final conseguem, porém desistem de empreender após isso.
- Jazz e seu Amplificador: Jazz conta da vez que um dos seus amigos alugou o seu amplificador para uma pessoa suspeita. Esta acaba sumindo com seu equipamento e os dois vão cobrá-lo. Conseguem achar a casa dele, falam com sua irmã, que se assusta, e suplica para eles darem um dia a mais. No final das contas, não conseguem o amplificador de volta, mas se sentem realizados pela aventura.
- Rafael e Cartuchos de Jogos: Rafa fala de quando trocou cartuchos com um colega de escola, que acabou saindo da sala dele e sumindo. Outra pessoa aparece, pedindo para trocar com o Rafael este mesmo cartucho, o que ele faz. O primeiro colega reaparece e pede o seu jogo de volta. Rafael dá outro jogo para ele, pega o seu original de volta e tudo fica bem.
- Faraó, Bagdá: Tutancâmon, de São Paulo, conta da vez que estava desempregado e uma empresa de turismo, que nunca contatara, o convidou para um cargo de pesquisador. Ele vai até o local, encontra pessoas desesperadas e participa de uma reunião duvidosa com 20 entrevistados. Ele rapidamente entende que se tratava de uma pirâmide e consegue fugir, recebendo ameaças por telefone depois.
- Diga Que Valeu: Romero Britto tinha uma barraca de doces na frente de sua casa. Após um tempo, junto com seu irmão, decidem criar um jogo especial, com personagens feitos à mão, e chamam os amigos, cobrando para que eles joguem. Acabam cobrindo os lucros da barraca, comprar um videogame e começam a inovar no jogo criado por eles. Em seguida começam a alugar o videogame.
Este Episódio Marca
Primeira vez que estão disponíveis as camisetas do Jujubacast na Mitou Camisetas.