O Cliente Nunca Tem Razão: mudanças entre as edições
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! colspan="2" style="background:#ddd; border-bottom:1px solid #999; border-top:1px solid #999; text-align:center;" | Ficha Técnica | |||
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| '''Data de Lançamento''' | |||
| 08/01/2020 | |||
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| '''Duração''' | |||
| 1:09:06 | |||
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| '''Editor''' | |||
| [https://www.vienaestudio.com/ Roberto Oksman de Aragão] | |||
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| '''Numeração Original''' | |||
| S05E37 | |||
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| '''Temporada''' | |||
| [[Season_5|Season 5]] | |||
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| '''Participantes''' | |||
| [https://www.instagram.com/gugamafra/ Gustavo Mafra] <br /> [https://twitter.com/rafael_mafra Rafael Mafra] <br /> [https://twitter.com/fiorottobeatriz Beatriz Fiorotto] | |||
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! colspan="2" style="background:#ddd; border-bottom:1px solid #999; text-align:center;" | Cronologia Gugacast | |||
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Puxamos de novo a Bia Fiorotto pra ler histórias conosco, dessa vez falando sobre clientes!. | |||
Hoje tem situações peculiares pela internet, tem situações peculiares na firma e tem situações peculiares na loja! | |||
== Resumo do Episódio == | |||
'''Ato 1''': Como fazer uma música do Jota Quest. <br /> | |||
'''Ato 2''': E-mails dos ouvintes. | |||
== Bordões, Referências e Tropes == | |||
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== Curiosidades == | |||
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== Histórias Contadas == | |||
Todos os títulos dos e-mails deste episódio são nomes de músicas do Djavan. | |||
# '''Lambada de Serpente''': Ouvinte Desconhecida conta de quando um homem comissionou um desenho da [https://pt.wikipedia.org/wiki/Sailor_Moon Sailor Moon], só que com as personagens vestidas de empregada. Durante o projeto, o homem mandava mensagens diariamente, perguntando se a ilustração estava pronta, perguntando se estava frio onde ela morava e em uma delas, ele pede para ela escolher um casaco de pele, que ele daria um vale presente para que ela comprasse, pedindo apenas que Ouvinte Desconhecida, quando vestisse a roupa, fingisse que a alma dele estivesse no casaco. Ela corre com o projeto para cortar as conversas com ele e, depois de entregá-lo, ele tenta contatá-la por todas as redes sociais e mesmo por e-mail. | |||
# '''Fato Consumado''': Kryptônia fala da época, aos dezesseis anos, que trabalhava em um escritório de contabilidade, mais especificamente, no departamento pessoal. Tendo como cliente um dono de empresa sem muitos escrúpulos, que recebia processos trabalhistas recorrentemente, como quando teve a ideia de emprestar bicicletas aos empregados ao invés de pagar o vale-transporte, até a vez que ele, tentando fazer um oficial de justiça não confiscar seus bens, consegue mandar um gerente seu, que assumiu o papel de fiel depositário, para a prisão durante um dia inteiro. Este, pede demissão e dá um chapéu na empresa na hora de passar o acordo com seu ex-patrão, que tenta botar a culpa em Kryptônia. | |||
# '''Sina''': Tutancâmon conta das suas experiências trabalhando em uma loja de jogos de tabuleiro, como um cliente mais idoso que não conseguia achar a porta correta para entrar na loja; um cliente que não dizia que era impossível achar jogos para três pessoas, porque quase todos eram de duas a quatro; a venda de um jogo dificílimo de ser vendido e um cliente qualquer passa ao lado dizendo que o jogo é horrível, fazendo a pessoa perder o interesse na compra; uma família que não consegue aprender a jogar nenhum jogo novo, por mais simples que sejam; e um cliente que começou a discutir sobre jogos de azar e corrupção infantil, indo embora após dizer que a loja era elitista demais pois não haviam jogos clássicos como [https://pt.wikipedia.org/wiki/War War]. | |||
== Este Episódio Marca == | |||
N/a. | |||
== Onde Escutar == | |||
[https://gugacast.com/podcast/o-cliente-nunca-tem-razao-gugacast-s05e37/ O Cliente Nunca Tem Razão] | |||
Edição das 13h07min de 21 de setembro de 2020
| S05E37 | |
|---|---|
| Ficha Técnica | |
| Data de Lançamento | 08/01/2020 |
| Duração | 1:09:06 |
| Editor | Roberto Oksman de Aragão |
| Numeração Original | S05E37 |
| Temporada | Season 5 |
| Participantes | Gustavo Mafra Rafael Mafra Beatriz Fiorotto |
| Cronologia Gugacast | |
| S05E36
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Puxamos de novo a Bia Fiorotto pra ler histórias conosco, dessa vez falando sobre clientes!. Hoje tem situações peculiares pela internet, tem situações peculiares na firma e tem situações peculiares na loja!
Resumo do Episódio
Ato 1: Como fazer uma música do Jota Quest.
Ato 2: E-mails dos ouvintes.
Bordões, Referências e Tropes
N/a.
Curiosidades
N/a.
Histórias Contadas
Todos os títulos dos e-mails deste episódio são nomes de músicas do Djavan.
- Lambada de Serpente: Ouvinte Desconhecida conta de quando um homem comissionou um desenho da Sailor Moon, só que com as personagens vestidas de empregada. Durante o projeto, o homem mandava mensagens diariamente, perguntando se a ilustração estava pronta, perguntando se estava frio onde ela morava e em uma delas, ele pede para ela escolher um casaco de pele, que ele daria um vale presente para que ela comprasse, pedindo apenas que Ouvinte Desconhecida, quando vestisse a roupa, fingisse que a alma dele estivesse no casaco. Ela corre com o projeto para cortar as conversas com ele e, depois de entregá-lo, ele tenta contatá-la por todas as redes sociais e mesmo por e-mail.
- Fato Consumado: Kryptônia fala da época, aos dezesseis anos, que trabalhava em um escritório de contabilidade, mais especificamente, no departamento pessoal. Tendo como cliente um dono de empresa sem muitos escrúpulos, que recebia processos trabalhistas recorrentemente, como quando teve a ideia de emprestar bicicletas aos empregados ao invés de pagar o vale-transporte, até a vez que ele, tentando fazer um oficial de justiça não confiscar seus bens, consegue mandar um gerente seu, que assumiu o papel de fiel depositário, para a prisão durante um dia inteiro. Este, pede demissão e dá um chapéu na empresa na hora de passar o acordo com seu ex-patrão, que tenta botar a culpa em Kryptônia.
- Sina: Tutancâmon conta das suas experiências trabalhando em uma loja de jogos de tabuleiro, como um cliente mais idoso que não conseguia achar a porta correta para entrar na loja; um cliente que não dizia que era impossível achar jogos para três pessoas, porque quase todos eram de duas a quatro; a venda de um jogo dificílimo de ser vendido e um cliente qualquer passa ao lado dizendo que o jogo é horrível, fazendo a pessoa perder o interesse na compra; uma família que não consegue aprender a jogar nenhum jogo novo, por mais simples que sejam; e um cliente que começou a discutir sobre jogos de azar e corrupção infantil, indo embora após dizer que a loja era elitista demais pois não haviam jogos clássicos como War.
Este Episódio Marca
N/a.